FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit.h’ file not found cordova-plugin-faceboook4 v6.2.0

cordova-plugin-facebook4 が v5.0.0 の時はエラーがでなかったが
v6.2.0 になり、xcode でビルドしようとすると FBSDKCoreKit.h が見つからないエラー

結果、
xcode のプロジェクトを
xxxx.xcodeproj から起動していたのを
xxxx.xcworkspace から起動すれば正常にビルドできた。

2日間は悩んだ。公式サイトをじっくり確認するべきだった。
https://github.com/jeduan/cordova-plugin-facebook4/issues/820

cordova platform add ios は mac で行わないと podが正しくアップデートされない。

could not find include file pods/target

mac os か xcode をアップデートすると
上記のようなエラーが出て、xcode でコンパイルできなくなる時がある。

pod install のインストールが必要なのだが、エラーが出る

-bash: /usr/local/bin/pod: /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/bin/ruby: bad interpreter: No such file or directory

cocoapods をアップデートする必要があるみたい。

sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods

でエラーがなくなった。

cordova-line-login-plugin iOSだと code 65 エラー

Android では問題ないが
iOS の場合、LineSDK.framework と LineSDKObj.framework がすんなり入らない

cordova platform add ios を実行時

code 65 のエラーで止まる

carthage コマンドがスムーズに通らないようだ。

しかたなく、 プロジェクトフォルダーで

carthage update –platform iOS で手動で
LineSDK.framework と LineSDKObj.framework を作成。

xcode でも手動で、Add files で追加し、 Embed を Embed & sign に設定。

なにかのバージョンが合わずにスムーズに作成できないのだろうか?

carthage はややこしい。

cordova-line-login-plugin を iOS で利用

android は windows 環境で問題なく動作確認できたが
iOS は swift も絡んでいるせいないのか
cordova plugin add でうまくインストールできなかった

mac 環境で 実行すれば問題ない
先に swift ように Carthage をインストールしておく必要あり

https://qiita.com/tsuzuki817/items/8f6e2e0c2b3f9d197097

LINEアカウント認証

cordova-line-login-plugin を利用することで連携ができそう。

facebook アカウント連携と違って、簡単に公開できるので
公開しないと動作確認もできなかった。

cordova Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 15 cannot be smaller than version 19 declared in library

Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 15 cannot be smaller than version 19 declared in library [:CordovaLib]
c:\xxxxxxxxxx\platforms\android\CordovaLib\build\intermediates\library_manifest\debug\AndroidManifest.xml as the library might be using APIs not available in 15
Suggestion: use a compatible library with a minSdk of at most 15,
or increase this project’s minSdk version to at least 19,
or use tools:overrideLibrary=”org.apache.cordova” to force usage (may lead to runtime failures)

config.xml に以下のような行を追加
<preference name="android-minSdkVersion" value="19" />
<preference name="android-targetSdkVersion" value="27"/>

Unity で ARFoundation

http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/11/21/211400
を参考に ARFoundationを試してみる。
Androidはすんなり実行できた。

iOSは Unity 2019 で作っていると以下のようなエラーが

参照したいライブラリが足りないようだ。
Unity 2018にすれば大丈夫という情報を得て再度作成

xcode に ARKit.framework を手動で追加しないといけなかったけど
無事に実行できた。